魔术聚会是世界上最复杂的比赛

由博弈论研究人员进行的一项新研究已正式确定Magic:The Gathering是世界上最复杂的实在世界游戏。实在世界的游戏被定义为人们现实玩的游戏,而不是游戏理论家在试图扩展游戏范畴对游戏设想的理解时凡是会考虑的假设游戏。

Magic:The Gathering此刻是一个电子竞技,跟着Magic:Arena的成长,开辟商Wizards of the Coast颁布发表2019年世界上最受接待的桌面游戏竞赛季将在桌面和数字平台上获得1000万美元的奖金。该游戏持久以来不断是TCG界的最爱,其最早的迭代卡凡是会在拍卖中获得数千美元。Magic:The Gathering凡是被称为世界上最好的游戏,由于它公认有成见的玩家群,但此刻他们至多有一项科学支撑的研究指出将来何时提出索赔。

独立研究员Alex Churchill在接管科技评论采访时暗示,魔术:聚会是世界上最复杂的游戏。只要少数现实世界的游戏具有所谓的“非普通复杂性”,例如棋般游戏的大小或玩家可用的无限数量的挪动。在运转旨在确定特定魔术游戏成果的模仿后,丘吉尔的团队发觉该游戏是不成计较的:“这是第一个显示具有实在世界游戏的成果,此中确定获胜策略是不成计较的……魔术:堆积不适合计较机科学家在建模游戏时凡是做出的假设。”

到目前为止测试的所有其他实在游戏都有模子显示获胜策略能够在图灵测试入彀算,而Magic作为一个奇特的非常值具有。这使它成为世界上现实上最复杂的游戏,这个标签天然也成为最坚苦的游戏之一。由于游戏的敏捷普及导致了Twitch收视率的提高,更好的销量以及最新版本的狂野刊行版本,此中包罗每个版本中的Planeswalker卡。

该研究的成果也证了然正式博弈论可能需要顺应现实世界,而且因为魔术:聚会,在理解游戏计较方面还有增加的空间。然而,对于海岸奇才队来说,过于苛刻地投入标签可能并不明智- 若是它不竭被称为世界上最复杂的实在世界游戏,那么在测验考试游戏时可能难以出售新玩家。

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